ベビーフェイス効果 ベビーフェイス効果とは「丸顔」「大きな目」「小さな鼻」「広い額」等の特徴を持つ人や動物に触れる事により「可愛い」「安心する」といった感情を持つ事を言います。 3Bの法則 CMの制作現場で使われている” […]
続きを読むゲーム開発テクニック
“将棋”から学ぶ、ゲームにおける収束と拡散
将棋から学んでみる 今回は”将棋”を題材に考えてみたいと思います。 案外知られていないのが将棋は「戦争」ではなく「宝石」の取り合いゲームだという事です。 玉金銀はそのままの意味として 桂⇒肉桂(シナモン) 香⇒香木 と当 […]
続きを読む”オセロ”から学ぶ、シンプルで奥深いゲーム開発
オセロから学んでみる 今回はシンプルな対戦ゲームの中から”オセロ”を取り上げてみたいと思います。 ちなみに”オセロ”という呼び名は商標登録されていて、正式には”リバーシ”と言った方が正しいかもしれないですが […]
続きを読む”季節感”を利用せよ!四季を感じるゲーム開発について
季節感について 皆さんはゲームの“季節感”意識してますか? ランキングで流行っているアプリを見ると、ふと季節感を感じる時があります。 この時期だと”エイプリルフールネタ”が流行ってま […]
続きを読むバランス調整の味方”トレードオフ”
トレードオフとは? 皆さんは、”トレードオフ”という言葉をご存知でしょうか? 一方を追求すれば他方を犠牲にせざるを得ないという状態・関係のことである。 ※Wikipediaより抜粋 さて、ゲームおける”トレードオフ”とは […]
続きを読む”目標”より大事なコト
目標持ってますか? 誰しもやりたい事、目標を何かしら持っていると思います。 ●ゲーム作りたい! ●モテたい! ●お金持ちになりたい! 等、色々あると思います。 しかし目標を掲げているだけで「実際何したら良いか分からない! […]
続きを読む私が”ゲーム”を作る理由
何故ゲームを作る? 今回は自己紹介も兼ねて私がゲームを作る理由、ゲーム開発の原点を話してみたいと思います。 ゲームを作る喜びを知る 私がゲームを作る一番のキッカケになったのは”RPGツクール”というゲームソ […]
続きを読むゲーム開発に必要な”たった1つの事”
ゲームを完成させるためには? ”ゲーム開発”というと、「途中で挫折するランキング」上位に君臨すると思っています。かくいう自分も途中で完成を断念したゲームがいくつある事やら。。 皆さんはゲームを完成させるのに必要な事といえ […]
続きを読むUnityとCocos2d-x比較してみた
そもそも何故その2つ? iOS/Androidアプリ両方のアウトプットに対応している開発ツールとしてはやはり”Unity”と”Cocos2d-x”の人気が抜きん出ていると思います。 【Unity】 【Cocos2d-x】 […]
続きを読むアプリ開発環境(Unity)について
開発ツールについて 私が現在使用しているアプリ開発ツールについて紹介します。 現在はもうメジャー(?)となった というツールを使っています。 ”Unity”とは、統合開発環境を内蔵し、複数のプラットホームに対応するゲーム […]
続きを読む